Path of Exile

Купить Сферы PoE

Купить Сферы PoE

Укажите вашу лигу. PC / PS4 Укажите количество Сфер которое хотите купить. Выберите спос..

$0.00

Сравнение товаров (0)


Показаны с 1 по 1 из 1 (1 страниц)
Path of Exile

Path of Exile или Diablo 3 что выбрать наверное каждый сталкивался с такой мыслью, мое мнение таково однозначно PathofExile. Почему? да хоть потому что она полностью бесплатна, а сложность в это игре намного выше чем в Diablo 3.

Пожалуй Path of Exile, просто не могла появиться на свет. Чем больше о ней узнаешь, тем труднее поверить в ее существование. Началось все в ноябре 2006 года в городе Окленд, что в Новой Зеландии, где была создана студия Grinding Gear Games. В ее составе не было известных разработчиков, хотя люди подобрались серьезные — выпускники известных университетов, обладатели ученых степеней, авторы книг.

Но самое важное, что они любили ролевые экшены и хотели создать Игру Своей Мечты. Под такую идею издателя найти сложно, но у студии нашлись богатые друзья (глава проекта Крис Уилсон, в частности, сам весьма не бедный человек), которые решили профинансировать эту безумную затею.

План был такой: сделать командой в двадцать человек проект SSS-класса, очень сложной, круче Diablo и бесплатный. То есть не так, чтобы «вроде бесплатно, но без ста долларов в месяц лучше не соваться», а полностью бесплатный. Чтобы игроки платили только тогда, когда действительно хотят поддержать проект, не получая при этом никаких игровых преимуществ. Как вам такая бизнес-идея? Успех и баснословная прибыль видны за версту, не так ли? Вот и нам нет. Тем не менее с тех пор минуло семь лет.

О геймплее рассказывать особо нечего, все это мы видели, поэтому сосредоточусь на главном — уникальных особенностях игры. Самое интересное, даже я бы сказал — выдающееся, в PathofExile — это карта пассивных талантов. Такого, я, пожалуй, не видел ни в одной игре. Вы видели когда-нибудь звездное небо? Нормальное звездное небо, а не те три звездочки что можно наблюдать (при чем одна из них вертолет, а вторая сигнальный огонь многоэтажки).

Игра получилась очень хардкорной. Выбрать уровень сложности здесь нельзя — все начинают на уровне Normal. Игроки шутят, что Normal в Path of Exile — это как Nightmare в Diablo 3. Преувеличение, конечно, но умереть неопытному игроку не составляет труда. Это не страшно, благо штрафа за смерть поначалу нет вообще. Монстры используют те же навыки, что и игроки, — телепортируются, проводят мощные атаки с разбега, бьют заклинаниями. Боссы же действительно дают почувствовать, что они боссы, запросто делая несостоятельными целые классы персонажей. Но с новыми допалнениями появились 10 актов, полностью отлищающиеся друг от друга.

Самое замечательное в этой игре то, что она постоянно обновляется и дает почувствовать себя снова живым с новым контентом.